martes, 14 de octubre de 2014

Clase 34 grado 7 tema dialogos con scratch

4.3 ACTIVIDAD 2 (Diálogos con Scratch) 
4.3.1. Meta volante 1: Importar escenario y objetos.  
 

      
Observa en la imagen anterior el diálogo atropellado entre dos personajes (ambos emiten su mensaje al mismo tiempo; la niña habla y el perro piensa). La escena es fija, es decir, cuenta la historia en una sola imagen.   
Utiliza la opción “Importar” para cargar el fondo del escenario: